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《來自其他太陽》測評:隨機生成與固定主線
2018-12-18 09:41    來源:

VR之家  作者:

Leonardo

   來自其他太陽怎么樣?好玩嗎?目前來說,VR游戲的內容以真實為主,但制作水準并不會太高,最近有很多小伙伴都想知道嘗試一下《來自其他太陽》這款游戲怎么樣,那么今天小編就給大家帶來來自其他太陽測評,一起來看看吧。

來自其他太陽測評

  目前VR行業尚屬于一個較為年輕的產業,大部分VR游戲開發商在制作游戲的時候,并沒有貪多貪全,而是專注于全力打造產品的某一個特色,比如說盡可能營造最真實的游戲氛圍,或者是不斷優化、改進游戲玩法和游戲機制,這樣做的目的就是希望能夠突出游戲的最大優勢從而使玩家成為自己的“回頭客”。也正因為如此,我們很少能看到一款VR游戲能在方方面面都達到過去一款非VR游戲應有的高水準,甚至于可以說,VR游戲廠商也并沒有打算將自己的游戲做得十全十美。

  本次測評的《來自其他的太陽(From Other Suns)》,是由曾制作過《暗黑血統3》的Gunfire Games工作室開發的一款VR太空冒險游戲,雖然稱不上完美無瑕,但是其豐富的游戲內容和某些出色的設計也著實給它加分不少。

  《來自其他的太陽》的故事背景非常簡單:外星人入侵地球,玩家奉命趕回地球并將外星人驅逐出去。單從劇情來看,游戲的套路實在是簡單到不能再簡單了,但是試玩過之后才發現,這游戲還是有點復雜的。尤其是對于新手玩家而言,這款游戲有點類似于“Rouguelike(RPG游戲的一種特殊分類)”,也就是說,游戲中大部分的內容都是隨機生成的,玩家這次玩的和上次玩的都不一樣。這樣的機制在一定程度上也確實能起到吸引玩家“回流”的作用。

來自其他太陽測評

  但是不論游戲有多復雜,《來自其他的太陽》依然有著一條很明顯的主循環線,那就是:先與其他玩家組隊(最多三人一隊),然后在星圖上規劃路線,最后投入到緊張刺激的太空戰斗中。在星圖上,玩家可以選擇進行一場隨機遭遇戰,或者是前往任意一個太空站升級自己的武器以及給自己的太空船加油,再或者是直接登上一艘大型太空船。在這些艦船上,玩家可以和各種各樣的NPC進行互動,可以做一些流程較短的任務,還可以做任何其他可以充實自己財富、增強自己探索全宇宙的實力的事情。

  在游戲玩法方面,《來自其他的太陽》和其他游戲相比有一點很大的不同,那就是它沒有經驗值系統,也沒有人物等級的設計,因為和這兩個RPG傳統要素相比,開發室認為,玩家在游戲中的經歷顯然要更重要一些。不僅如此,新的人物技能的解鎖也不依賴于玩家在游戲中獲得更多的經驗值。當然了,玩家在搶劫、掠奪其他太空船只之后獲得的新武器依然可以成為自己的戰利品被保存在自己的船艙中。

來自其他太陽好玩嗎

  此外,對于《來自其他的太陽》這樣的“Rouguelike”游戲,真正讓玩家感受到失敗、死亡帶來的毀滅性打擊以及成功之后的喜悅的應該是游戲人物能力的不斷提升,但是由于此類游戲內容的生成隨機性太強,所以在游戲中玩家除了能獲得新的武器以外,似乎并不會產生失去某樣東西的失落感,更不會體驗到失敗和成功這兩種截然不同的情緒的感受——反正下一次游戲時一切都會變樣、重新開始。

  但好在游戲中有豐富的武器可以收集,這多多少少也能彌補上面所提到的一些令人感到遺憾的地方。雖然游戲剛開始時玩家只有一把可憐的激光手槍,但是很快,玩家就能在游戲中收集到一支能夠同時發射三枚火箭的火箭發射器,還有自動激光步槍、散射獵槍、電激光步槍等等其他武器可以收集。這些武器如同游戲中玩家所處的環境一樣,都是這個“Roguelike”游戲的一部分,因此武器的類型、射擊效果等等各方面屬性同樣是隨機生成的。另外,游戲中的每一只艦船上都有充電站和彈藥庫,玩家可以隨時給自己的武器充電以及補給彈藥。

來自其他太陽好玩嗎

  在《來自其他的太陽》中,盡管玩家可以定點移動到敵人的船只上,并以暴力的方式消滅敵人,但是游戲還為玩家提供了其他選擇,比如說可以和船上的NPC談判,或者對NPC進行威脅,這些都是相對和平的解決問題的方式。而這種靈活的、富有創意的游戲交互機制在游戲中隨處可見,它不僅能增強玩家和游戲的互動頻率,還能像《龍與地下城(Dungeons & Dragons)》那樣勾起玩家的好奇心和求知欲。試想一下,如果一個NPC主動和你打招呼說話,你是選擇繼續跟他聊下去探知一二,還是一槍斃了他呢?想必這款游戲定會讓你出于好奇的目的而不忍心下手的!

  《來自其他的太陽》中既有單人游戲模式,也有多人合作模式,而后者要比前者好玩太多,因此VR君強烈推薦大家去玩多人模式。另外,在單人模式下,游戲的難度還是很高的,而在多人模式下,由于有隊友的配合,游戲難度會有所下降,更為重要的是,玩家可以在多人模式下和其他人分享任務成功后的喜悅,或者是分享自己剛剛發現的新武器,這些都是單人模式不具備的。

來自其他太陽怎么樣

  在戰斗機制方面,《來自其他的太陽》有一點做得很不好,那就是在某些情況下游戲的難度會變得相當高,即使玩家兵力充足,帶上一整支部隊前去與敵人作戰,最后還是會輸得很郁悶,所以真心希望開發者在后期的更新中能做出一些平衡性調整。雖然游戲中有一個“成員系統”,而且開發者的本意也是希望通過這樣的方式緩解上述問題,但是實際上它并沒有起到太好的效果。

  “成員系統”其實就相當于給玩家源源不斷輸送戰斗成員的機制,玩家可以自由分配他們需要執行的任務,比如潛入敵人內部、修理太空船等等,但是在試玩過程中VR君發現,還是把他們帶在身邊跟隨自己一起做任務更合適一些,這樣多多少少可以避免系統給自己造成的不平衡影響。

來自其他太陽怎么樣

  《來自其他的太陽》主打的“船戰”與普通的“地面戰斗”相比,做得也不是特別令人滿意。“船戰”的操控方式很簡單,玩家只要在屏幕上不停地“戳”各種按鍵即可,完全沒有《星際迷航:艦橋船員(Star Trek: Bridge Crew or FTL)》里宏大的戰斗場面以及混亂的戰斗場景。在VR君看來,它主打的“船戰”反而成為了游戲里不重要的一塊內容,更像是緊張刺激的第一人稱射擊元素之外讓玩家放松和消遣的輔助性玩法。

  總評:7.5分/10分——良好

  綜合來看,《來自其他的太陽》還算是一款比較有“野心”的VR游戲,應該會深得科幻迷們的喜愛,它的多人合作模式做得很成功,在VR君迄今為止玩過的所有的VR游戲中,《來自其他的太陽》的合作模式是最為有趣的。游戲的內容也十分豐富,“Roguelike”風格的游戲設計避免了給玩家產生單調乏味之感。但今后這款游戲是否能夠吸引玩家重復玩下去還得看Gunfire對它的支持和更新的力度了。

  以上就是小編為大家帶來的《來自其他太陽》測評,希望大家喜歡哦。

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